2.2.2.a Les Personnages, Sorts, Permanents, Régions et Emblèmes peuvent avoir des sous-types.
2.2.2.b Les Héros n'ont pas de sous-types.
2.2.2.c Un objet peut avoir un nombre quelconque de sous-types.
1.2.2.a Les objets sont les pièces du jeu d'Altered.
1.2.2.b La plupart des éléments dans une partie d'Altered sont des objets, des propriétés d'objets, ou des ensembles d'objets.
1.2.2.c Les objets ont des caractéristiques :
2.2.9.a Les statistiques sont des nombres.
2.2.9.b Il y a trois statistiques : Forêt , Montagne
, et Eau
.
2.2.9.c Seuls les Personnages ont des statistiques.
2.2.9.d Les statistiques d'une carte Personnage sont représentées sur la gauche de la carte, avec en haut (en vert),
au milieu (en orange), et
en bas (en bleu).
2.2.9.e Les statistiques d'un jeton sont définies par l'effet qui le crée. Elles sont écrites entre le nom et les sous-types du jeton, séparées par des barres obliques (/
/
).
7.1.2.a Le symbole représente le sous-type et la statistique Forêt.
7.1.2.b Le symbole représente le sous-type et la statistique Montagne.
7.1.2.c Le symbole représente le sous-type et la statistique Eau.
7.3.3.a Créer un jeton signifie placer un nouveau jeton personnage dans la zone d'Expédition.
7.3.3.b Les coûts et effets qui créent des jetons utilisent le modèle suivant : « créez un jeton [nom] [x/y/z] [sous-types] avec [capacités] dans [expédition] ».