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Tsuro

Créez votre propre chemin en évitant que vos adversaires ne vous poussent dans la mauvaise direction – ou en dehors du plateau !

39.50 CHF

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Informations complémentaires

Âge minimum

8+

Auteur

Tom McMurchie

Editeur

Matagot

Durée

+90 min

Nombre de joueurs

1 – 4

Illustrations

Shane Small

Créez votre propre chemin en évitant que vos adversaires ne vous poussent dans la mauvaise direction – ou en dehors du plateau !À son tour, chaque joueur pose une tuile de sa main pour construire et prolonger son chemin sur une grille 6×6.
Une fois posée, il devra avancer son pion le plus loin possible en
suivant sa propre route, représentée par la ligne sur laquelle il est.
Le chemin ne s’arrête que lorsqu’il rencontre un espace vide contenu dans la grille de jeu, ou s’il entre en collision avec le jeton d’un autre joueur. Au
fil du jeu, un choix restreint de tuiles ou une tuile placée par un
adversaire peuvent prolonger votre propre chemin dans une direction que
vous auriez préféré éviter.
Si votre pion atteint le bord du plateau ou entre en collision avec
celui d’un autre joueur, c’est la fin de la partie pour vous ! Le but du
jeu est d’être le dernier joueur sur le plateau. Pour cela, tentez de
conduire vos adversaires à se rencontrer ou à poursuivre leur propre
voie hors du plateau tout en vous mettant à l’abri de leurs manœuvres.